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【
ObjC
】
亮灯效果
作者:
昶福
/ 发布于
2014/11/7
/
560
#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <QuartzCore/CAAnimation.h> @interface UIView (ZKPulseView) /* * To remove all pulse effect if you have any. * */ -(void) stopPulseEffect; /* * Start to pulse by using default color, which is the background color's reversed color * */ -(void) startPulse; /* * Start to pulse by providing needed pulse color. * */ -(void) startPulseWithColor:(UIColor *)color; /* * The must underneeth method to create the pulse effect, you can use that for your own purposes * */ -(void) startPulseWithColor:(UIColor *)color offset:(CGSize) offset frequency:(CGFloat) freq; @end #import "UIView+ZKPulseView.h" @implementation UIView (ZKPulseView) -(void)stopPulseEffect{ [self.layer removeAnimationForKey:@"ZKPulse"]; self.layer.shadowOpacity = 0.0; } -(void)startPulse{ //Start to pulse use the default reversed color [self startPulseWithColor:[self reversedColor]]; } -(void)startPulseWithColor:(UIColor *)color{ //Shadow radius can enable to pulse part to just be the view itself, if you dont like to have dropdown effect //You can set value for this key. self.layer.shadowRadius = 14; [self startPulseWithColor:color offset:CGSizeMake(0.0, 0.0) frequency:2]; } -(void) startPulseWithColor:(UIColor *)color offset:(CGSize)offset frequency:(CGFloat)freq{ self.layer.shadowColor = color.CGColor; self.layer.shadowOffset = offset; self.layer.shadowOpacity = 0.9; self.layer.masksToBounds = NO; //Animation part CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"shadowOpacity"]; anim.fromValue = @(0.9); anim.toValue = @(0.2); anim.duration = freq; anim.autoreverses = YES; anim.repeatCount = INT32_MAX; [self.layer addAnimation:anim forKey:@"ZKPulse"]; } /* * Private method to generate reversed color from this view's background color * */ -(UIColor *) reversedColor{ const CGFloat *componentColors = CGColorGetComponents(self.backgroundColor.CGColor); UIColor *newColor = [[UIColor alloc] initWithRed:(1.0 - componentColors[0]) green:(1.0 - componentColors[1]) blue:(1.0 - componentColors[2]) alpha:componentColors[3]]; return newColor; } @end
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