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【
ObjC
】
心跳动画
作者:
昶福
/ 发布于
2014/11/7
/
835
// 心跳动画 + (void)heartbeatView:(UIView *)view duration:(CGFloat)fDuration { [[self class] heartbeatView:view duration:fDuration maxSize:1.4f durationPerBeat:0.5f]; } + (void)heartbeatView:(UIView *)view duration:(CGFloat)fDuration maxSize:(CGFloat)fMaxSize durationPerBeat:(CGFloat)fDurationPerBeat { if (view && (fDurationPerBeat > 0.1f)) { CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D scale1 = CATransform3DMakeScale(0.8, 0.8, 1); CATransform3D scale2 = CATransform3DMakeScale(fMaxSize, fMaxSize, 1); CATransform3D scale3 = CATransform3DMakeScale(fMaxSize - 0.3f, fMaxSize - 0.3f, 1); CATransform3D scale4 = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1); NSArray *frameValues = [NSArray arrayWithObjects: [NSValue valueWithCATransform3D:scale1], [NSValue valueWithCATransform3D:scale2], [NSValue valueWithCATransform3D:scale3], [NSValue valueWithCATransform3D:scale4], nil]; [animation setValues:frameValues]; NSArray *frameTimes = [NSArray arrayWithObjects: [NSNumber numberWithFloat:0.05], [NSNumber numberWithFloat:0.2], [NSNumber numberWithFloat:0.6], [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil]; [animation setKeyTimes:frameTimes]; animation.fillMode = kCAFillModeForwards; animation.duration = fDurationPerBeat; animation.repeatCount = fDuration/fDurationPerBeat; [view.layer addAnimation:animation forKey:@"heartbeatView"]; }else{} }
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