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【
CSharp
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数7游戏
作者:
水木淋溪
/ 发布于
2013/10/24
/
509
用到Button、ListBox、Label、Timer、MessageBox、GroupBox。有很详细的代码解说。这些都是基础的东西,就是有些细节需要注意。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace NumSeven { public partial class Form1 : Form { private int wCount = 0, pCount = 0, rCount = 0; private int randNum = 100; private int kk = 0; private int pause = 0; //private public Form1() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 随机产生一个0-99的数字 /// </summary> /// <returns></returns> public int rand() { Random rd = new Random(); return rd.Next(randNum); } //region的作用是缩放代码段 #region 供事件调用的方法 /// <summary> /// 判断 选对 或者 选错,放在“数7”事件 /// </summary> /// <returns>bool</returns> public bool checkNum() { string str = lbNumShow.Text; if (str.Contains("7") || Convert.ToInt32(str) % 7 == 0) { MessageBox.Show("恭喜你选中了!"); listBox.Items.Add("数字" + str + ",选中了!");//加入listBox rCount++;//统计选中次数 timer1.Interval = timer1.Interval - 100; kk = 1; return true; } else { MessageBox.Show("哎呦选错了!"); listBox.Items.Add("数字" + str + ",选错了!");//加入listBox wCount++;//统计选错次数 kk = 1; return false; } } #endregion /// <summary> /// "开始游戏"事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { DialogResult dr = MessageBox.Show("开始游戏吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question); if (dr == DialogResult.OK) {//点击“确定”,则弹出规则窗口 MessageBox.Show("找出 “包含7” 或者 “能被7整除” 的数字"); //start lbNumShow.Text = rand().ToString(); btnC.Enabled = true; timer1.Enabled = true; btnPause.Enabled = true; } } /// <summary> /// "结束游戏"事件,不是退出软件,而是回到初始态 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnEnd_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Enabled = false;//先暂停计时 DialogResult dr = MessageBox.Show("结束游戏吗?","提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question); if (dr == DialogResult.OK) { MessageBox.Show("你选中了" + rCount.ToString() + "次,选错了" + wCount.ToString() + "次,错过了" + pCount.ToString() + "次!");//窗口:输出选中次数、选错次数、错过次数的统计 timer1.Enabled = false;//以下操作是恢复初始状态 btnC.Enabled = false; btnPause.Enabled = false; listBox.Items.Clear(); lbNumShow.Text = "--"; wCount = 0; pCount = 0; rCount = 0; //Application.Exit(); } else timer1.Enabled = true;//重启计时 } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //lbNumShow.Text = rand().ToString(); btnC.Enabled = false; timer1.Enabled = false; btnPause.Enabled = false; } /// <summary> /// "数7"事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnC_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Enabled = false;//先暂停计时 checkNum();//匹配 timer1.Enabled = true;//重启计时 } /// <summary> /// "加1"事件,能让数字在某时间间隔后自动加1,还能判断是否“错过” /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { string str = lbNumShow.Text; int num = Convert.ToInt32(lbNumShow.Text); if (kk == 1) { lbNumShow.Text = (num + 1).ToString();//数字加1 str = lbNumShow.Text; } if (kk == 0 && str.Contains("7") || Convert.ToInt32(str) % 7 == 0) { timer1.Enabled = false;//先暂停计时 MessageBox.Show("你错过了一次选中的机会噢!"); listBox.Items.Add("数字" + str + ",错过了!"); pCount++; timer1.Enabled = true;//重启计时 } kk = 0; lbNumShow.Text = (num + 1).ToString();//数字加1 } /// <summary> /// "暂停游戏"事件、"回到游戏"事件. /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnPause_Click(object sender, EventArgs e) { if (pause == 0) { timer1.Enabled = false;//暂停计时 btnC.Enabled = false; btnPause.Text = "回到游戏"; pause = 1; } else { timer1.Enabled = true;//重启计时 btnC.Enabled = true; btnPause.Text = "暂停游戏"; pause = 0; } } } }
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