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【
C
】
c语言实现面向对象(实现继承,多态)
作者:
lyfxinsui
/ 发布于
2011/10/26
/
867
这是一个模拟简单的绘图程序,定义了基本图形shpe_t,点point_t,圆circle_t,让点和圆都具有基本图形的特点,但它们还有其它特性,可理解为面向对象中继承。。思想很好,可以领会领会。。。
<div>//c语言面向对象 #include<stdio.h> #include<stdarg.h> #include<stdlib.h> typedef enum {point,circle} shape_type;//两种图形类型,点和圆 typedef struct {//定义图像 shape_type type;//图形的标示点和圆 void (*destory)(void *);//销毁图像函数 void (*draw)(void *);//绘制图像函数 }shape_t; typedef struct {//点 shape_t common;//类型 int x;//横坐标 int y;//纵坐标 }point_t; typedef struct {//圆 shape_t common;//类型 point_t *center;//点类型指针 int radius;//圆的半径大小 }circle_t; void destoryPoint(point_t *This) {//销毁点 free(This); printf("销毁点图像!\n"); } void drawPoint(point_t *This) {//描点 printf("P (%d,%d)",This->x,This->y); } shape_t* createPoint(va_list *ap) {//创建点 point_t * p_point;//定义点指针 if((p_point=(point_t*)malloc(sizeof(point_t)))==NULL)//分配空间 return NULL; p_point->common.type=point;//指明类型 p_point->common.destory=(void (__cdecl *)(void *))destoryPoint;//指明撤销函数 p_point->common.draw=(void (__cdecl *)(void *))drawPoint;//指明绘制点函数 p_point->x=va_arg(*ap,int);//设置x值 p_point->y=va_arg(*ap,int);//设置y值 return (shape_t*)p_point;//强制返回类型 } void destoryCircle(circle_t* This)</div> <div>{//撤销圆函数 free(This->center); free(This); printf("销毁圆形!\n"); } void drawCircle(circle_t* This) {//画圆函数 printf("C ("); This->center->common.draw(This->center);//描点 printf(",%d)",This->radius);//指明半径 } shape_t* createCircle(va_list* ap) { circle_t* p_circle;//创建圆形指针 if((p_circle=(circle_t*)malloc(sizeof(circle_t)))==NULL)//分配圆形空间 return NULL; p_circle->common.type=circle;//指明类型 p_circle->common.destory=(void (__cdecl *)(void *))destoryCircle;//指明撤销圆函数 p_circle->common.draw=(void (__cdecl *)(void *))drawCircle;//指明绘制圆函数 p_circle->center=(point_t*)createPoint(ap);//创建一个点 p_circle->radius=va_arg(*ap,int);//指明圆的半径 return (shape_t*)p_circle;//强制返回类型 } shape_t* createShape(shape_type st,...) { va_list ap;//申明可变参数 shape_t* p_shape=NULL;//定义一个图形指针 va_start(ap,st); //根据不同类型创建图形 if(st==point) p_shape=createPoint(&ap); if(st==circle) p_shape=createCircle(&ap); va_end(ap); return p_shape;//返回图像类型 } int main(int argc,char **argv) { int i; shape_t* shape[2]; shape[0]=createShape(point,2,3); shape[1]=createShape(circle,20,40,10); for(i=0;i<2;i++) { shape[i]->draw(shape[i]); printf("\n"); } for(i=1;i>=0;i--) shape[i]->destory(shape[i]); return 0; }
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