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【
CSharp
】
委托
作者:
Eye小眼睛
/ 发布于
2014/7/17
/
468
委托
/* * 使用一个 热水器为 参考物 */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Delegate { // 热水器 public class Heater { private int temperature; // 温度 public delegate void BoilHadler(ing param); // 声明委托 --- 煮水 public event BoilHandler BoilEvent; // 声明事件 // 烧水 public void BoilWater() { int high_tempera = 100; for(int i=0;i<=high_tempera;i++) { temperature = i; if(temperature > 90) // 如果需要再精确点的话,建议你参考物理知识。 { if(BoilEvent != null) // 如果有对象注册 { BoilEvent(temperature); } } } } } // 警报器 public class Alarm { public void MakeAlert(ing param) { Console.WriteLine("Alarm: 滴滴滴......水已经{0} ℃ 了。",param); } } // 温度计 public class Dispaly { public static void ShowMsg(ing param) { Console.WriteLine("Dispaly: 水快烧开了,当期温度 : {0} ℃ . ",param); } } // 入口 class Program { static void Main(string[] args) { // 热水器对象 Heater heater = new Heater(); // 警报器 Alarm alarm = new Alarm(); heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; // 注册方法。 heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; // 给匿名对象注册方法 heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; heater.BoilWater(); // 烧水开始。 } } }
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