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【
C
】
用C++实现堆
作者:
Dezai.CN
/ 发布于
2011/4/26
/
458
<div>//============================================================================// // Stack Intersection //============================================================================// /*</div> <div> There are two available stacks, user can handle both stacks by menu object switching. First Fill those 2 stacks, then Ask to find intersection. Intersection is done by comparisons & intersetcted elements are shifted to a new stack for further application if required.</div> <div>Note : No sentinal value techinque is used to remain stacks original elements unchanged.</div> <div>Fraz Jamshed : <a href="mailto:warbird43@gmail.com">warbird43@gmail.com</a></div> <div>//============================================================================// */</div> #include <iostream.h> #include <conio.h> #include <process.h></div> <div>class Node; class Node { public: int data; Node *Next; };</div> <div>class Stack; class Stack { private: Node *Top; int Count;</div> <div>public: Stack :: Stack(); Stack :: ~Stack(); bool Stack :: Push( int & ); bool Stack :: Pop ( int & ); bool Stack :: Display ( void ); void Stack :: topStack( int & ); void Stack :: Intersection ( Stack & , Stack & ); int Stack :: getTop();</div> <div>};</div> <div> //============================================================================// // Constructor //============================================================================//</div> <div>Stack :: Stack () { Count = 0; Top = NULL ; } <div> //============================================================================// // Destructor //============================================================================//</div> <div>Stack :: ~Stack () { while( Top!=NULL ) { Node * temp; temp = Top ; Top = Top->Next; delete temp; } } <div> //============================================================================// // Push Stack //============================================================================//</div> <div>bool Stack :: Push ( int & value ) { Node * temp = new Node ;</div> if(!temp) return false;</div> <div>temp->data = value; temp->Next = NULL;</div> if( Top == NULL ) Top = temp ;</div> <div>else { temp->Next = Top ; Top = temp; } <div>Count++;</div> <div>return true; } <div>//============================================================================// // Pop Stack //============================================================================//</div> <div>bool Stack :: Pop ( int & value ) { if( Top == NULL ) return false;</div> <div>else { value = Top->data ; Node * temp = Top ; Top = Top->Next ; delete temp; } <div>Count--;</div> <div>return true;</div> <div>} <div>//============================================================================// // Display Stack //============================================================================//</div> <div>bool Stack :: Display ( void ) { if ( !Top ) return false;</div> <div>else { Node * temp = Top;</div> <div> for( ; Top != NULL ; Top = Top->Next ) { cout<<Top->data<<endl; } <div> Top = temp ; } <div> return true; } <div>//============================================================================// // Top Stack //============================================================================//</div> <div>void Stack :: topStack ( int & value ) { value = Top->data ; } <div>//============================================================================// // Menu Launcher //============================================================================//</div> <div>void mainMenu( Stack & Object ) {</div> <div> int iPin , x ;</div> <div> while(1) {clrscr();</div> <div> cout<<"[1]\t Push\n"; cout<<"[2]\t Pop\n"; cout<<"[3]\t Top\n"; cout<<"[4]\t Display\n"; cout<<"[0]\t Exit\n";</div> <div> cin>>iPin;</div> <div> switch ( iPin ) {</div> <div> case 1:</div> <div> { cout<<"Enter Value :"; cin>>x; bool flag = Object.Push(x); if( flag == false ) cout<<"\a\n================\nMemory Not allocated\n================\n"; break; } <div> case 2:</div> <div> {</div> <div> clrscr(); int x; bool flag = Object.Pop(x); if ( flag == false ) cout<<"\a\n================\nEmpty\n================\n"<<endl; else cout<<"\n================\nPopped = "<<x<<"\n================\n"<<endl; getch(); break; } <div> case 3:</div> <div> { clrscr(); Object.topStack(x); cout<<"Top = "<<x<<endl; getch(); break; } <div> case 4:</div> <div> { clrscr(); bool flag = Object.Display(); if( flag == false ) cout<<"Stack Empty"; getch(); break; } <div> case 0: return;</div> <div> default: cout<<"\a";</div> <div> } } getch(); } <div> //============================================================================// // Object Switch //============================================================================//</div> <div> void ObjectSwitch( Stack & O, Stack & O2 , Stack & newObj ) {</div> <div>char choice = '1'; while(choice!=27) { clrscr();</div> <div> cout<<"[1] Select Stack1"<<endl; cout<<"[2] Select Stack2"<<endl; cout<<"[3] Evaluate Intersection"<<endl; cout<<"[Esc] ..Exit"<<endl;</div> <div> choice=getch();</div> <div> switch( choice ) { case '1': { mainMenu( O ); break; } <div> case '2': { mainMenu( O2 ); break; } case '3': { O.Intersection( O2 , newObj ); break; } case 27: { exit(1); } default: cout<<"\a"; } <div>} <div></div> <div>} <div>//============================================================================// // Get Top //============================================================================//</div> <div>int Stack :: getTop() { return this->Top->data; } <div>//============================================================================// // Stack Intersection //============================================================================//</div> <div> void Stack :: Intersection ( Stack &O2 , Stack &newObj ) {</div> <div> clrscr(); cout<<"\nComparisons for Intersection...\n\n";</div> <div>{</div> if ( !O2.Top && !this->Top ) { cout<<"\a"; return; } <div>else {</div> <div> Node * temp = this->Top;</div> <div> for( ; this->Top != NULL ; this->Top = this->Top->Next ) { Node * temp2 = O2.Top; for( ; O2.Top != NULL ; O2.Top = O2.Top->Next ) { cout<<this->Top->data<<" :: "<<O2.Top->data<<endl;</div> <div> if( this->Top->data == O2.Top->data ) { newObj.Push(this->Top->data); } } <div> cout<<endl; O2.Top = temp2 ; } <div> this->Top = temp ;</div> <div>} } <div>cout<<"\nNew Stack :: Intersected data from both Stacks...\n\n";</div> <div>{</div> if ( !newObj.Top ) { cout<<"Stacks Mutually Exclusive!"; } <div>else { Node * temp = newObj.Top;</div> <div> for( ; newObj.Top != NULL ; newObj.Top = newObj.Top->Next ) { cout<<newObj.Top->data<<endl; } <div> newObj.Top = temp ; } <div>} <div> getch(); } <div></div> <div>//============================================================================// // * * * //============================================================================//</div> <div> main() { Stack Object1 ; Stack Object2 ; Stack Object3 ; ObjectSwitch(Object1,Object2,Object3); }
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