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【
CSharp
】
控制停止,暂停,继续
作者:
Dezai.CN
/ 发布于
2012/10/31
/
454
按钮事件中有循环,用另一个按钮控制停止,暂停,继续程序执行
<div>首先在窗体上有 lable1,//运行显示 button1,//开始 button2,//暂停和继续 button3//停止 窗体上还放Timer控件timer1 代码实现如下, using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace testMain { public partial class Form1 : Form { public enum RunState { running, pause, stop } private int i = 0; RunState state = RunState.stop; public Form1() { InitializeComponent(); } private void RunProc(object sender,EventArgs e)//执行的部分 { timer1.Enabled = false; if (state == RunState.running) { label1.Refresh(); label1.Text = ""; label1.Text = i.ToString(); label1.Refresh(); i++; timer1.Enabled = true; } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.button1.Text == "开始") { this.button1.Enabled = false; this.button2.Enabled = true; this.button3.Enabled = true; timer1.Tick += new EventHandler(RunProc); timer1.Enabled = true; this.state = RunState.running; } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.button2.Text == "暂停") { timer1.Enabled = false; state = RunState.pause; this.button2.Text = "继续"; } else { timer1.Enabled = true; this.state = RunState.running; this.button2.Text = "暂停"; this.button2.Enabled = true; //timer1.Start(); } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { this.timer1.Enabled = false; this.i = 0; this.label1.Text = "0"; this.state = RunState.stop; this.button1.Text = "开始"; this.button1.Enabled = true; this.button2.Text = "暂停"; this.button2.Enabled = false; this.button3.Enabled=false; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.label1.Text = "0"; this.button2.Enabled = false; this.button3.Enabled = false; } } }
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